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BOOKS: When Words Are Not Enough

  自媒體如果不能做成品牌基本就沒戲。

為何不去搏一下呢?【王吉偉,商業(yè)模式評論人,專欄作者,關(guān)注TMT與IOT,專注互聯(lián)網(wǎng)+及企業(yè)轉(zhuǎn)型研究。一個曾占有全球25%市場份額的手機業(yè)務(wù),都能在5年之內(nèi)玩完,又何況是一個出貨量僅有45萬排名第四的VR業(yè)務(wù)呢?所以,HTC放棄手機轉(zhuǎn)攻VR業(yè)務(wù),也是一步相當危險的棋,但也有50%的可能置之死地而后生。

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有媒體整理了導(dǎo)致曾經(jīng)市值一度高達2000萬美元,在2011年占全球智能手機市場份額25%的HTC,落到如今這步田地的幾個原因,概括起來大概有四點:專利起訴制約,缺少核心技術(shù),應(yīng)對市場不靈活,長期被供應(yīng)商運營商掣肘。HTC現(xiàn)在面臨的首要問題正是企業(yè)的生死存亡,所以首先應(yīng)該考慮的是如何生存的問題。同時,HTC的競爭對手也是很強大,三星的技術(shù)實力異常強大,谷歌以技術(shù)研發(fā)見長,索尼的游戲內(nèi)容獨一無二,Oculus背后有Facebook的海量資源。

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因為家用PC機的性能普遍滿足不了VR的要求,所以VR設(shè)備無法更好的適配這些機器,不能作為PC機外設(shè)來使用其實,這些所謂的各種思維和理論,其本質(zhì)和原理都差不多,萬變不離其宗,只是表現(xiàn)形式有所區(qū)別。

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今天我講的,都是分享的觀點、看法,最近的思考,不一定是對的,但是很自信,因為這是經(jīng)過我的大腦思考過,跟大家分享,把這些東西跟大家交流。

所以,干貨式學(xué)習有時候真的會害死人,特別是那些人生閱歷和經(jīng)驗少的年輕人。這些都是運營要做的事,我涉獵的方面稍微廣一些,細分來看,其實包含了三個崗位:內(nèi)容運營、活動運營、產(chǎn)品運營,提煉這幾個崗位的側(cè)重點。

”這是主管跟我說的玩笑話,哈哈哈。1、不要糾結(jié),先去做我屬于思考型人格吧,做任何事情在沒有厘清思路前我會巋然不動,但在這個“唯快不破”的文化里,我很受煎熬,但也自然有成長。

還包括周報、月報,分析一整個階段內(nèi)的趨勢變化。雖然我是小兵,沒有太高的高度和足夠的格局,但是我看的多,確實是這樣,站得越高,想得越多,能考慮到的就越全面,埋頭只做自己的事常常會迷失方向,不知對錯。